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Nvidia发布《战争机器4》图形设置详解:30多项画质选项随你调
来源:九悦网新闻 作者:news.jyuew.com 发布时间:2016-10-09 10:53:19
▲Light Scattering Ultra
类似于超级采样抗锯齿(SSAA)和动态超级分辨率(DSR)的原理,《战争机器4》还提供了可供超高分辨率的Scaled Resolution选项,如同此前《战地4》、《荣誉勋章:战士》,此技术可以提供数倍于屏幕分辨率的输出。在《战争机器4》中开启最高的200%之后,1080P的长宽像素全部乘以2也就变成4K分辨率。从截图来看,虽然地表的贴图和纹理提升不大,但是植被、草木的细腻程度提升相当明显。甚至可以说丝丝入扣。当然了,细节的提升来自分辨率的成倍提高,帧数的下降当然也是很公平的成倍下降。
▲100%:1920*1080
▲200%:3840*2160
空间材质细节(World Texture Detail)可能是除了植被渲染距离之外视觉效果最明显的选项,在Ultra档和Low档之间我们可以看到相当后者设置下不仅在近处的地表和右侧格栅的材质模糊的如同泥巴一般,就连远处山体的岩石都有明显的差异,而前者Ultra设置就精细的多。回到性能上再看,其实帧数上材质细节对帧数的影响其实并没有想象的大。
▲Low
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